誰說黃油沒好歌?《定製女僕3D》主題曲

愛玩網百萬稿費活動投稿作者 座敷桐子(特約撰稿人),未經授權請勿轉載!

從上世紀80年代開始,日本黃油(H game)逐漸進入歷史軌道,不少玩家第一次接觸到這種類型遊戲之時都是目瞪口呆,感覺打開了新世界的大門。當然早期的黃油用現在的眼光來看在畫面音樂上都無法令人滿意,但是作爲紳士先驅者的他們值得大家的尊敬。玩家們第一次發現原來還有黃油這種遊戲類型,這簡直是太令人吃驚太令人興奮了。

最早的日本黃油:《天使們的午後》

可惜的是,雖然遊戲開發技術在幾十年的時間裡有着飛速的發展,玩家們可以在各種平臺上玩到各種音效和畫面效果極爲震撼的3A遊戲發作,然而在很多時候這些先進的開發技術並沒有運用到黃油上。這一方面固然是因爲對於很多中小黃油開發企業的成本十分有限,無法投入大量人力物力在畫面開發商,另一方面也是因爲黃油本身的特殊性質決定的。

在玩動作射擊或者沙盒類遊戲的時候,玩家們或許會期待遊戲畫面有逼真無比的物理效果,然而雖然玩家們也希望黃油有着“逼真”(老司機方能領悟)的畫面,但更多時候劇情和優秀的呈現效果更爲重要。一款有着COD級別畫面的黃油?這幾乎是不可想象也毫無必要的,因爲精緻細膩的2D手繪CG和配音纔是愛好者們最關心的。

CG、劇情和音樂(含配音)幾乎成了黃油三要素,所有黃油開發公司都把大部分預算花在這三個地方。因此在數十年時間裡,玩家們發現黃油的畫面越來越精美,音樂越來越動聽,劇情腦洞則越來越大,甚至到了一種難以置信的地步。然而在遊戲玩法上,黃油的進步卻不如三要素那樣進步明顯,甚至在很長的一段時間內黃油都是相當“簡單粗暴”地把玩家們想要的內容表現出來,而玩家們也對此習以爲常,認爲這樣纔是正統王道的黃油。

想要在競爭異常激烈,同質化嚴重的黃油市場中生存下來,廠商假如沒有強大的開發實力,那麼就只能依靠各種各樣的“奇招”。有的廠商則選擇了在劇情上下苦功,試圖用新奇甚至獵奇的劇情來吸引玩家,有的則選擇在畫面和音樂上精益求精,力圖用王道實力留存住隨波逐流的愛好者,也有的選擇了在玩法上借鑑創新,試圖開創全新的黃油玩法,以避開紅海市場中的激烈競爭。

日本黃油開發公司Kiss社則選擇了讓玩家們“定製心目中的角色”,把自主權交還給玩家。從1999年Kiss社發佈第一部作品《定製奴隸》開始,玩家們在遊戲中可以擁有過往沒有的選擇權,不再只是被動地接受遊戲公司“精心準備”的大餐。2011年4月Kiss社發佈了著名的《定製女僕3D》,這一作品面世之後,不少紳士紛紛驚呼這是一款“顛覆業界”的作品。

作爲定製系列的首款3D話作品,《定製女僕3D》在音畫效果上有着相對不錯的表現,而遊戲中最重要的系統則是讓玩家根據自己的愛好來定義女僕的樣貌,包括身高、三圍肩寬、足長、膚色、衣着、飾物等。對於衆紳士而言雖然這不算新鮮,但同質化嚴重的黃油市場忽然殺出來這麼一匹黑馬確實讓人驚喜。此前雖然也有其他廠商出過像《人工少女》這樣讓玩家自己定義女性角色的遊戲,但像《定製女僕3d》這種直接把女性角色的職業給定好的黃油並不多。

劇情方面《定製女僕3D》則幾乎是放棄了純愛的設定,轉向經營模擬爲主。玩家需要扮演一名俱樂部的老闆,並調教包括青梅竹馬在內的各種女僕,這種設定聽上去頗爲刺激。當然大多數玩家很快就沉浸到捏人的愉悅過程中去,然後進行各種各樣的調教。

與大多數的捏人黃油一樣,《定製女僕3D》中玩家可以美其名曰“調教”,讓女僕做各種各樣事情,比如進行深入的聊天和讓讓女僕唱歌跳舞。很多玩家可能沉浸在和各種女僕進行不可描述之事,但其實欣賞女僕優美的舞姿也是一件賞心悅目之事。一個高尚的紳士,應該根據自己的喜好創造一個心目中的女僕,然後靜靜地欣賞自己的傑作不是麼?

《定製女僕3D》主題曲《entrance to you》(來源:本站

本作在人物的動作舞蹈和音樂方面相當優秀,甚至專門請fripside前成員nao演唱了主題曲《Entrance to You》,不得不說nao的軟萌的聲線和《定製女僕3d》的遊戲氛圍確實是相得益彰。

提起nao很多人會立刻想到她是fripside的前主唱,而提起fripside很多動漫愛好者大概會第一時間想到《某科學的超電磁炮》那首非常經典的主題曲《Only my railgun》。不過實際上fripside是經歷過一輪人員變換的,《Only my railgun》這首歌曲並非由nao演唱。

nao與八木沼悟

nao於1985年出生在日本千葉縣野田市,17歲那年通過參加現fripside吉他手兼音樂製作人的八木沼悟志舉辦的網絡海選活動,從衆多競爭者中脫穎而出,從此正式成爲藝人出道。兩人組成了音樂團體fripside,2002年以一首《Coming to mind》在業界和粉絲團體中獲得了巨大的人氣,打響了自己的名聲。

憑藉八木沼悟志強大的創作功力和nao獨特的聲線,fripside很快在業界聲名鵲起,不少廠商找上門來邀請他們合作。2006年開始fripside成爲Vsisual Art’s的合作伙伴,爲多個電腦遊戲(主要是PC)創作了主題曲和片尾曲,包括《神曲奏界ポリフォニカ》和《片戀いの月》。2008年fripside爲由遊戲《戀姬無雙》改編的動畫創作並演唱主題曲,一時間名氣高漲。

左爲nao,右爲南條愛乃

然而好景不長,nao因爲和八木沼悟志在音樂理念上的不同,最終選擇了分道揚鑣。nao想一直在acg界待下去演唱一些歌曲就好,八木沼悟志則想進軍正式的娛樂圈,二者在這點上發生了分歧。2009年3月15日,fripside的官網上發佈了nao正式隱退的消息,nao正式脫離fripside。隨後八木沼悟志又找到了南條愛乃擔任fripside的二期主唱,並在《某科學的超電磁炮》的主題曲發佈之後重新獲得了巨大的人氣。

nao在fripside後期與八木沼悟志產生分歧期間,便被DystopiaGround的音樂製作人志倉千代丸邀請加入新的音樂組合。在離開fripside之後,nao很快便加入了DystopiaGround這個致力於同人音樂創作的團體,繼續自己的歌唱事業。2010年,nao爲XBOX360上的遊戲Chaos;Head演唱主題曲,再次引發了業界的話題。此後nao又爲許多宅向遊戲演唱了主題曲,其中最有名的系列應該是nekopara(俗稱艹貓,steam家畜最佳用途獎強力競爭者)和超次元遊戲系列,不得不說nao姐的聲音在宅向遊戲愛好者中極受歡迎。

人的生命是有限的,而爲紳士福利事業做貢獻是無限的。隨着VR技術的發展,黃油爲衆紳士帶來了更多難以置信的遊戲體驗,可以說VR技術完全能夠引發一場黃油革命。老牌黃油公司I社發佈了VR新作《VR女友》,玩法之刺激,視角之獨特讓人目瞪口呆。不僅如此,就連Bandai Namco這樣濃眉大眼的也推出了擦邊球VR作品《夏日課堂》,雖然看上去是一個非常正經的遊戲,但是依然掩蓋不住製作組想要發車的衝動。當然官方是不會做出公然開車的行爲的,玩家在切換到一些不可描述的視角之時,遊戲補丁會立刻遮擋住一些關鍵部位,頗爲讓人惱火。

不過Kiss社在這方面就顯得相當地厚道。2015年kiss社推出畫面精細程度大幅提高的《定製女僕3D 2》,隨後又發佈了專屬的VR設備補丁,使得玩家們可以用一種前所未有的視角進行遊戲,至於整個遊戲過程確實非常不可描述。

最讓人拍案叫絕的是,廠商還專門開發了HTC Vive版本專用的硬件設備,至於這些設備有什麼用途,純潔的筆者表示完全無法理解。這些奇奇怪怪的手柄究竟如何使用,可能還要仔細地研究一番。

當然作爲一款捏人的黃油,玩家們在《定製女僕3d》系列作品上的想象力自然是無限的,很快就有不少人利用mod捏出了各種各樣出現在其他動漫或者遊戲中的角色。不管是《守望先鋒》裡面的DVA和黑百合,還是什麼蕾姆啊南小鳥,都能神奇地出現在遊戲中。至於和她們做什麼好呢,那當然是一起坐下來聊聊天跳個舞,這樣才能體現一個紳士的自我修養。

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