《天龍八部3》明教怒火攻擊模式下的兩種極端

也只有明教纔可以扯談這兩種極端

第一種極端:

如果明教的單體攻擊技能個數增加了十來個、加上現在的攻擊技能——鬥轉水淹火燒、炎龍、血戰武魂、投擲、火焰連環斬、80強攻,那總共要有將近20個攻擊技能。這20來個技能可以同時的被進階、每一個進階技能打人不暴擊兩三萬、三四萬的。怒火的CD也被短至20秒。

那明教還打什麼雙火攻,裝備還帶什麼火攻力量外功寶石直接雙排命中、單排會心、單排減抗,裝備無限命中會心身法

第二種極端:

如果明教攻擊技能只能進階一個斗轉星移、效果是能打消更多的怒氣。火燒變爲增加火攻1點,炎龍變爲增加火攻2點,血戰增加30點外功,武魂爆發增加火攻3點。其他攻擊技能直接變沒了。

那明教開怒火還放什麼技能、平砍就是了,還省了藍。同現在一樣,裝備使勁砸命中火攻減抗石頭、裝備帶火攻外功命中。

同樣是那些石頭、不同的極端,明教攻擊寶石的打法、裝備的屬性追求將變得非常不一樣。

有人說這是扯淡。所以我也直接說“扯談明教怒火攻擊模式下的兩種極端”。

可如此扯談有助於去討論《天龍3》明教打造路線探討中高血高命中低火攻的明教裝備打造思路

其中的高血高命中低火攻之“高”“低”是對於以後的數據提升來說的。高血高命中、表示未來的一段時間值得你無節制的去提高。低火攻表示未來的一段時間你可以不去提高火攻。

最難以把握的是你把火攻血量命中調整至什麼樣比例纔是黃金比例。