網易《迷霧世界》:這個戰鬥系統是真膩害

進入遊戲之後,很快就會進入一個展示“玩法”的教學副本,我們面對的是一隻強大的紅龍BOSS。雖然遊戲採用遇敵式觸發戰鬥過程表現爲鏡頭偏轉,但是並不是此前玩家預測回合制,而是即時戰鬥模式,像MMO似的團本式戰鬥,你可以一人指揮一個團隊挑戰副本BOSS。操作摒棄了即時制RPG傳統搖桿+技能釋放的模式,採用“拖拽式”控制英雄走位,《魔獸世界》中經典戰法體系和各種經典站位在這款遊戲中也有非常多的體現。

玩法教學關卡

主打即時操控的MMO團本式戰鬥

要謹記導師教誨

遊戲中玩家最多能夠控制四名角色進行戰鬥,合理陣容組合通常需要MT、物理輸出、魔法輸出、強力單體輸出、羣體AOE以及輔助治療等等。在戰鬥過程中,玩家需要控制各個英雄在輸出的同時通過走位來躲避敵人的技能。例如Boss在釋放直線型全圖攻擊時,玩家就需要控制MT走位,使技能不會傷到後排的輸出和輔助。

通過合理走位躲避BOSS技能

合理走位可以把BOSS對團隊造成的傷害降到最低

能量條攢滿之後,玩家可以選擇一個英雄長按其頭像釋放大招。因爲一次只能選擇一個英雄施放大招,所以技能的施放也非常具有策略性。各個英雄根據不同的屬性定位,技能也會不一樣,有的是強力減傷、有的是強力單體輸出、有的是羣體AOE輸出、有的是羣體治療,根據不同BOSS的技能特性針對性的施放大招,才能可以一舉扭轉局勢戰勝強大的BOSS。要特別注意,能量槽滿了,可不能無腦放大,一定要選對時機施放,否則基本是團滅GG的節奏

合理施放英雄技能也是制勝的關鍵

用法師大招清理成堆小怪

比如當BOSS施放強力單體輸出技能的時候,就需要選擇前面抗傷害的MT施放大招,減除大部分傷害,不然MT可能瞬間被秒掉,團隊陣型就會瞬間潰散;當BOSS施放羣傷技能的時候,就需要選擇後排的輔助施法大招,羣體回血抵消BOSS的傷害。

導師說技能不要亂放

所以每次打BOSS都需要一定的策略才能過關,在和BOSS對抗的過程中,需要預判好對手的技能,針對性的走位,加上合理的技能施放,才能保證你的團隊能夠有一個良好的輸出環境,順利的打下BOSS。

雖然是多角色操作,但是在實際戰鬥過程中,只要自己的陣型不亂,也不會出現讓人手忙腳亂的感覺,因爲當你在拖動其中一個角色走位的時候,時間和戰鬥會暫時停止,讓玩家有充分的時間來操作每一個角色。不僅戰鬥整體策略性強,而且每個細節處理得也非常不錯。

操作角色的時候,遊戲時間會暫停

遊戲內將世界劃分爲虛幻現實兩個世界,雖然這兩個世界的內容場景基本上相同,但是對應的卻是玩家的單人遊戲玩法以及多人的冒險玩法,玩家能夠根據自己的喜好在虛幻與現實世界的切換。所以除了單人挑戰BOSS,遊戲中也有很多玩法需要跟別人組隊才能通過,玩法操作跟單人類似。多人的玩法也是遊戲的一大特色,關於這些內容,我們就下次再爲大家介紹吧。

圖爲團隊挑戰副本

這是競技場PvP,好想操作一波!

手遊同質化日益嚴重的當下,迷霧世界卻反其道而行之,主推遊戲內容核心體驗,需要用戶靜下心慢慢感受遊戲的樂趣。可以說,《迷霧世界》代表了本站對於手遊遊戲性有益探索。在不損失遊戲性的前提下,兼顧了玩家體驗和畫面音樂質量。遊戲將許多PC和主機遊戲中的優秀機制加以改造,使其適配移動平臺,降低了玩家的學習門檻,打造了一款遊戲體驗出衆的手遊作品,是一款值得嘗試的遊戲。