製作人力求《戰地1》發售時避免《戰地4》式問題

戰地4》在2013年發售之初經歷了衆多包括Bug在內的種種問題,導致玩家遊戲體驗受到影響製作商DICE希望在今年的新作《戰地1》發售時不重蹈覆轍。

在接受國外媒體GamesBeat採訪時,《戰地1》首席設計師Daniel Berlin表示《星期大戰前線》在發售之時就沒有碰到任何類似的問題,這證明DICE有所進步。他同時希望在《戰地1》的Beta測試過程中消除掉任何可能出現的問題:

“這是我們的重點之一。我們知道《戰地4》發售之初經歷了困難,所以我們花了很長時間處理這個問題。我們發售《星球大戰:前線》的時候就非常好。我們會開放Beta公測以保證遊戲的穩定。”

“我們從《戰地4》的發售之中獲得了很多經驗,《星球大戰:前線》的發售也很成功,我們會用我們學到的東西來保證《戰地1》也能做得一樣好。”

《戰地1》將於2016年10月21日登陸PS4、Xbox One與PC平臺

本文來源:A9VG