《最終幻想14》新手屬性詳解 幫助暢遊FF14

獎勵點數分配

A.“bonus points獎勵點數”是指玩家物理等級提升時獲得的一種點數。一旦獲得,玩家可自由分配幫助角色成長。獲得的點數隨等級增加,屬性點提升所需要的點數也在增加。 下面的表是物理等級對應可獲得獎勵點數和屬性加點需要的點數。

Physical Levels and Bonus Point Awards

Stat Values and Required Bonus Points

Q. 屬性對角色的影響

A.下面是各種屬性所對應的:

力量 (STR)

*提升物理攻擊

*提升用盾格擋時的可防禦傷害

體力 (VIT)

*減少受到的物理傷害

*提高HP

靈巧 (DEX)

*提高物理命中

*提高物理閃避

*增加物理暴擊率和傷害

*提高對特定武器的閃避

智力 (INT)

*提高魔法攻擊

精神(MND

*減少受到的魔法傷害

*提高MP

虔誠 (PIE)

*減少魔法攻擊被抵抗機率

*提高對魔法攻擊的抵抗機率

元素Elements

*提高對應元素攻擊

*減少受到的對應元素的傷害

war和magic類

war職業重於 STR, VIT, 和 DEX,魔法職業重於 INT, MND, 和 PIE

採集

合成

屬性對合成的影響是有限的。但當HQ時,屬性和其對應的工具會對合成有影響。主手副手是不同的。

選擇屬性分配界面的Reassign 可以重置屬性.

Q. 我點擊 Reassign再分配 按鈕 但沒有重置所有點數 爲什麼Why?

A.再分配功能每次只能重置一定的點數。短時間後可再次使用。 玩家需要多次使用reassign功能才能重置所有點數。

Q. 我把所有點數分配到 STR, 但是傷害沒有到達我所想的數目,爲什麼. Why?

A. 每個屬性都有上限,上限會隨職業等級提升而提升. 因此玩家把所有點數都加到STR, 也不會有好效果. 有選擇性的分配比單一分配對角色更有好處.

任務

Q.我覺得30級的制皮任務很困難,想要成功完成任務,需要的等級貌似很高,會調整嗎?

A.配方問題是後面11月要調整的東西. 難度和需要等級都會調整。