“啪!”
一大早,馬克.塞尼就拿着一大疊寫滿字的稿紙衝到了傑斯特的辦公室,然後重重的將手裡的東西摔到了傑斯特的辦公桌上面。
然後,他還怒火重重的怒罵着難聽的話。
“那個理查德.蓋瑞特算什麼東西?也配說我們的遊戲沒有深度?”
傑斯特倒是仍舊在認真的在紙上面寫着一些什麼,看到馬克.塞尼之後,他只是擡頭看了對方一眼,微微一笑。
“別這麼生氣,你也看了《GAME》準備刊登的那個關於理查德.蓋瑞特的採訪?”
馬克.塞尼重重的點了點頭。
“呵呵。”
傑斯特仍舊是無所謂的輕笑着,他淡淡的說道:“我這次也沒有想到理查德.蓋瑞特會直接的撕破面皮,說的這麼難聽,如果我們不反擊一下的話,可能其他人也當我們是病貓了。”
說着,傑斯特又嘆了口氣:“其實我個人是最不喜歡這種打這種嘴炮的,一點意義也沒有。”
一邊說着,傑斯特一邊揉了揉額頭。
雖然現在火星娛樂在遊戲界是獨步天下,而且傑斯特組織的世界電子遊戲協會看似的對於電子遊戲界內擁有着生殺大權,畢竟,現在主機平臺三家聯合之後,不給第三方開發遊戲的權利,那麼第三方就沒有開發遊戲的權利。
這樣的遊戲公司,也只能夠靠着PC遊戲生存。
而這個時代,PC遊戲的銷量跟主機遊戲的銷量的差距之大,自然是不可同日而語的。
不過,世界電子遊戲協會並不是傑斯特也一個人說了算的,如果他想要剝奪一位正式成員的參與主機平臺遊戲開發權利的資格,是需要整個協會開會討論的,整個協會的所有常任理事都要進行投票表決的。
而世嘉跟索尼方面。也不可能就讓自己這麼爲所欲爲。
如果自己隨便的就向一個批評自己的遊戲的人以及遊戲公司進行處罰,不但必然會被他們駁回,而且肯定會被人當做笑柄的。
“你要怎麼辦?”
馬克.塞尼說話的時候還是有些殺氣騰騰的,他也知道傑斯特不可能去借用世界電子協會的力量,而維真方面也知道,否則的話,他們也不會不將傑斯特放在眼裡。
“我等一會安排了一個《GAME》對我的專訪。”
傑斯特有些無可奈何的說了一句,他個人其實也是沒有想好特別好的方法的,但是在被別人噴過之後,不噴回來。在很多人的眼裡,就未免有些太慫了,而且這一次對方明顯的將遊戲劃分到了玄學方面了。
說自己的遊戲只是一個快速消費品,也就是俗稱的工業化產品,而雖然理查德.蓋瑞特沒有說自己的遊戲是什麼,但是擺明車馬的指責《符石守護者》是一款沒有任何深度的商品遊戲,那他的遊戲在他自己的眼裡會是什麼那不就是不言而喻了麼?
藝術品!
想到這一點的時候,馬克.塞尼的臉上也露出了極爲不屑的嘲笑的表情:“理查德.蓋瑞特實在是太目中無人了,他覺得他做的這些東西是什麼東西。他爲現在的電子遊戲發現做出了多少貢獻?”
越說越惱怒。
馬克.塞尼一邊說着一邊拍着桌子。
“要不是我們的在PC系統上面完成卷軸運動的嘗試,說不定,現在他還在靜止畫面上面做遊戲呢……什麼東西!”
傑斯特倒是不以爲意。
其實這種關於製作人的個人恩怨在後世倒是經常見到的,尤其是一些日本的設計師。個性十足,靜安不管不顧的胡亂開噴,最著名的就是神谷英樹跟板垣伴信之間關於鬼泣系列跟忍龍系列的對噴。
幾乎雙方都在指着對方說對方的遊戲都是垃圾了。
“對了,關於六月份的第一屆E3會展的事情你準備的怎麼樣了?”
傑斯特不想要在這個問題上面繼續說下去。 本來就不是什麼大事,他現在能做的也不過是嘲笑諷刺理查德.蓋瑞特的遊戲一下,然後讓《GAME》在自己的採訪跟他的那篇放在一起刊登。
肯定會有很不一樣的效果。
馬克.塞尼罵了一會也罵夠了。畢竟傑斯特這個事主都沒表現出什麼來,他再繼續罵下去也不怎麼合適,聽到傑斯特向他詢問關於E3的事情,他倒是點了點頭:“已經開始籌備了,地點我們選的是洛杉磯會展中心,本來想要去我們常去的安納海姆會展中心的,不過那裡,做一個世界級的會展面積上還是有些小的,所以最後決定了是洛杉磯會展中心。”
“那好,我也是接下來的時間不多,馬上就結婚了,所以這一次的E3就交給你籌辦了。”
傑斯特點了點頭,說了句感謝的話。
其實E3是屬於世界電子遊戲協會的一個世界性遊戲展,也是第一個專門的世界遊戲大展,不過因爲跟索尼世嘉商量的結果,這也是一次面向電子遊戲從業者的會戰,不是隨便一個人就可以參展的,可以來訪人羣基本上跟後世的E3差不多。
而在美國舉辦的這個E3大展,是由火星娛樂方面進行主要籌備,而像是世嘉索尼則會做一些輔助工作。
像是東京遊戲展,則是定在了秋季。
這是面向所有玩家的會展,參訪的人數肯定會多一點,不過一般來說,遊戲企業在東京會展上還是主要給玩家體驗遊戲的,而E3大展,則是參展企業發佈什麼重量級的消息的。
東京遊戲展,就是由索尼跟世嘉方面聯合籌備了。
馬克.塞尼倒是無所謂的搖了搖頭:“現在只是剛剛開始籌備,還沒有什麼可忙碌的,也幸好我們積攢了兩次嘉年華的舉辦經驗,雖然跟E3不是一回事,但畢竟也是兩次大型聚會,總歸是有些經驗的。”
稍微頓了一頓,馬克.塞尼又補充了幾句:“不過等過幾周就會有大量的參展企業申請展位了,那時候就要忙碌了。”
傑斯特倒是不以爲意。
“第一屆,就算出了什麼問題也沒事,就當是爲以後積攢經驗了。”
正在這個時候,敲門的聲音響起。
傑斯特說了一聲請進,進來的是自己的助理:“老闆,您預約的《GAME》雜誌社的記者來了。”
與此同時,隔着整個太平洋遠的日本。
日本並不是PC遊戲的主要銷售區,甚至可以用荒漠來形容,所以這一次的《符石守護者》也並沒有在日本發售的打算,所以,最近在北美一代吵的不可開銷的傑斯特跟理查德.蓋瑞特的互噴大戰倒是並沒有在日本遊戲界引起什麼軒然大波。
畢竟現在雖然已經有了網絡,但是離着跨太平洋光纜的架設完成還有幾年,而日本的網絡條件股份沒有沒有什麼可比性,再加上最近的遊戲刊物也沒有發售,所以日本人不知道也就再正常不過了。
京都,任天堂。
山內溥自從宣佈卸任之後,讓自己的女婿接掌了任天堂大位之後,這是第一次又來到任天堂總部。
當然,誰都知道,雖然山內溥現在仍然是任天堂真正的掌控者。
現在是日本時間的深夜,任天堂總部大樓,除了硬件開發中心之外,其他的地方一片漆黑,而在硬件開發中心的開發室裡面,則是聚集了很多任天堂有名有姓的大人物。
像是宮本茂,上村雅之也都在這裡。
在他們的面前的一張桌子上,一字排列着好幾個大概有巴掌大小,然後厚度比人的手掌稍微厚一點的手掌機,就外形來說,跟原本歷史的那個GAMEBOY極爲相似,當然,這個時代,GAMEBOY這個通俗易懂的名字,已經屬於火星娛樂的手掌機了。
山內溥如此晚的時間還堅持來到任天堂,就是爲了眼前的這幾臺手掌機。
在山內溥看來,這是可以讓任天堂重新起飛的契機。
儘管以傑斯特爲首的那些人禁止了任天堂的遊戲主機的研發,但是,在山內溥的堅持,以及索尼跟世嘉擔心火星娛樂在手掌機市場上面越做越大形成壟斷的局面發生,卻支持了任天堂保留了手掌機開發的權利。
而通過這幾年,火星娛樂的GAMEBOY主機節節攀升的手掌機銷量,山內溥也徹底的明白了一件事情。
那就是,這個只有巴掌大小的機器,可以讓任天堂起死回生。
要知道,在一年多不到兩年之前,任天堂還是日本主機市場上面當之無愧的霸主,自己獨佔所有市場份額的百分之六十,就算是火星娛樂,世嘉跟索尼三家加起來,也不過堪堪跟自己相提並論。
但是現在,曾經輝煌的任天堂,不過是一個稍微強大一點的第三方而已。
這種地位上的轉變,讓山內溥簡直無法容忍。
他幾乎無時無刻不在想着,任天堂如何才能夠在這種局面上,重新拿到崛起的機會,而掌機市場的持續擴大,讓他看到了這個機會。
他承認,之前,他的確是小瞧了掌機市場所具有的潛力了。