第497章 我們再打一個賭吧

關於荒川實的事情,就算是宮本茂這些人都是沒有資格接話的。

所以,這也只能是山內溥一個人再生悶氣。

不過一個人生悶氣也生不久,在山內溥隨便的罵了幾句之後,也就不再繼續罵下去了,而很快,山內溥又詢問起了關於手掌機的事情。

“對了,我聽到消息,世嘉的新掌機也快要研發完成了?倒是沒有聽到索尼有這方面的消息。”

山內溥隨口問了一句。

現在雖然他還在掌控着任天堂,但是跟以前的那種幾乎事無鉅細的區別也非常的大了,基本上只是掌握一個大方向,比如說就像是現在的這個問題,要是擱在之前,山內溥知道的比誰都快,而且比誰都詳細。

他也用不着向着他的這些下屬詢問了。

聽到山內溥的這個問題,上村雅之倒是有些不屑一顧的笑了笑,他對着山內溥說道:“社長,這個您不用放心,我得到了很具體的消息,這一次的世嘉,他們的手掌機,用的是彩色屏幕。”

“彩色屏幕?”

聽到上村雅之說起這個詞,山內溥的眉毛很快的皺了起來。

他又看到看了一眼上村雅之,發現自己的這個得力干將似乎對於世嘉的這個所謂彩色屏幕有些不屑一顧,這倒讓山內溥的內心裡更加的疑惑,彩色屏幕不是更加高深的技術麼,如果世嘉搞成了,平心自問,山內溥覺得,要是自己的購買者的話,肯定是會購買這種彩色屏幕的。

上村雅之也看到了自己的社長的疑問。

他馬上就進行了解答:“其實我不看好他們的理由很簡單,第一個就是成本,使用彩色液晶屏幕製造手掌機成本是比我們要高昂很多的,但是這也並不是不可解決的事情。只要它能夠像是索尼的WAKLKMAN那樣,能夠引領風潮,那麼價格比我們的貴很多,只要有足夠好的遊戲支持,也未必不能夠闖出一條路來……”

“但是……”

說到這裡,上村雅之稍微停頓了一下,他見到山內溥的神情也認真了起來,也不需要自己的老闆催促,上村雅之便繼續說起來。

“但是,彩色屏幕需要的電量實在是太多了。在便攜性跟持久性上面,他們根本就做不到讓玩家們感到,這是一個可以隨時隨地都可以玩到的遊戲機的感覺,這纔是最致命的。”

見到山內溥的臉上還有疑惑的神色,上村雅之索性直接舉了一個例子:“我舉一個例子您就明白,假設我們的這款黑白液晶屏幕的手掌機,可以讓玩家持續無間斷的使用四到五個小時才需要換電池的話,那麼同樣的電池情況下,世嘉的那種手掌機。可能只能持續一個小時,一個小時的手掌機,是沒有什麼存在價值的。”

“那麼……”

聽到上村雅之的解釋之後,山內溥的臉上有些瞭然的點了點頭。不過他還是有些疑問的,所以,他在點頭之後,便繼續的詢問了起來:“那麼。加入世嘉加入比我們多一倍的電池呢?”

“呵呵。”

聽到山內溥這麼問,上村雅之又是無所謂的笑了笑:“如果他們這樣乾的話,那麼他們的手掌機要多重?失去便攜的價值了。”

上村雅之說完之後。山內溥沒有什麼過多的評論。

只是點了點頭,說了一聲:“好。”

接着,他便詢問起了宮本茂,詢問他什麼時候可以爲他們任天堂的手掌機開發出一款量身製作的手掌機。而宮本茂也回答的很確定,現在手掌機的遊戲也在製作當中的,最多不需要兩個月,便可以完成。

這個時候,山內溥也不由自主的想起了火星娛樂發售的時候的情景。

“《美利堅方塊》這款遊戲,現在想一下,還真的是爲了手掌機而生的一款遊戲。”聽到山內溥的這句感嘆,在場的人也都是同時的點了點頭,他們都知道,火星娛樂的《美利堅方塊》給GAMEBOY這款火星娛樂的手掌機,在發售初期,貢獻出了多少力量。

據說,在發售的頭幾個月之後,幾乎是百分之六十,甚至是百分之七十的購買了GAMEBOY的玩家,都是爲了可以隨時隨地,在任何地方,任何情況下,都可以玩得到《美利堅方塊》這款遊戲。

美國,火星娛樂總部。

傑斯特聽到自己的助理的話,之後,他向着馬克.塞尼笑了笑:“馬克,你先去忙自己的事情吧, 我先接待一下《GAME》的記者,讓他們給我做一個簡單的專訪。”

現在的傑斯特並不知道,此時的任天堂已經開發完成了他們的全新手掌機,正在商量着如何才能夠在手掌機的市場上佔據一席之地,其實這也是必然的事情,因爲現在的手掌機市場上面,還只有火星娛樂一家。

而這樣一個廣大的市場,一家企業是不可能佔滿的。

當然,就算是傑斯特知道,他也是無所謂的事情,因爲他手裡握着這個時代的馬里奧的巴洛特利系列,以及PM系列這兩個在手掌機裡面經過了幾十年的實踐檢驗,幾乎是在這個領域,最具有話語權的遊戲。

根本就不怕任何的競爭者。

要知道,哪怕是在後來的二三十年後,手掌機最具有競爭力的遊戲,也不過是PM系列跟卡普空的MH系列。

而按照現在的手掌機技術,是不可能開發的出來真正的共鬥遊戲的。

所以,只要有了PM在手,基本上,在手掌機上面,其他的公司,也就是隻能夠喝點湯了。

來採訪傑斯特的這位《GAME》的記者同樣是之前去採訪理查德.蓋瑞特的那個年輕人,不過他在傑斯特的面前,可遠遠的沒有在理查德.蓋瑞特面前那麼囂張,他進屋之後,恭恭敬敬的給傑斯特鞠了一個躬,在傑斯特讓他坐下之後,他纔敢在沙發上坐下。

“其實讓你們來做一個專訪只是一個託詞,主要是你聽一下我的想法,然後按照我的想法, 自己寫一個專訪的文稿就行了。”

傑斯特淡淡的說了一句。

這位《GAME》的記者,馬上就點了點頭,沒有表示出絲毫的異議來。

而且,傑斯特身爲《GAME》的所有者,這位《GAME》的記者,又怎麼可能在傑斯特面前表示自己的不滿?這是絕對不可能的事情,他只是一個聽從命令的打工仔而已。

“我的要求其實很簡單,我的這篇專訪,要跟理查德.蓋瑞特的那篇報道文章放在一起,這樣纔有比對性,既然他說了我做出像是《符石守護者》那樣的遊戲對不起我現在的這個身份,那麼我就很想要詢問他一下,他認爲我應該去製作什麼樣的遊戲?”

“還有,如果他覺得他的作品是藝術品的話,那我就跟他打一個賭,不是他的粉絲跟我的粉絲打過一個賭麼,就是關於這兩款遊戲的銷量的,雖然現在纔剛剛開始,但是《符石守護者》的勝利基本上已經板上釘釘了。”

“這樣的話,我就跟他也進行一個賭注,他不願意以銷量來作爲對比那就不用銷量最爲對比,我們就用他說的什麼是有深度的遊戲來對比,我想他也知道,在今年的年底或者是明年的年初,因爲時間還不確定,所以我也不敢保證確切的時間,會舉行第一屆的世界GDC大會,也就是世界遊戲開發者大會,在這一界大會上,是會評出幾個獎項的。”

“比如說,最佳年度遊戲,最佳的各類型的年度遊戲,我們就賭一下,看看說的作品能夠獲得這一項殊榮——當然,如果我們都沒有獲得的話,那麼就以誰獲得提名還作爲評選標準,當然如果我們兩者都沒有獲得提名的話,那麼就算是我輸了,畢竟這是我提議出來的賭局。”

“不過,我就不知道,理查德.蓋瑞特先生,引以爲自己的遊戲是藝術品的‘偉大’遊戲設計師,到底敢不敢跟我打這個賭呢?”

說完,傑斯特冷笑了起來。

而《GAME》的這位記者,也一字不差的將傑斯特的話記錄了下來。

很快,在一週之後,最新版的《GAME》雜誌發售,

而記者們又再一次的找到了理查德.蓋瑞特,而關於傑斯特的這個賭局的事情,他在之前就早有耳聞了。

說實話,因爲最近的一兩年之內,都沒有什麼特別震驚四座的遊戲出現,而傑斯特的那一款《帝國時代》因爲具有開創性的優勢,無論是口碑,銷量,還是對於業內的開發者的影響,都是無與倫比的。

基本上幾年的年度最佳遊戲,差不多就是這款遊戲了。

而理查德.蓋瑞特是絕對不會打這個賭的。

但是他在之前說了傑斯特的遊戲沒有深度,當然,他說之前說的是《符石守護者》,但是傑斯特要是不管他的前提,他也不好辯解。

面對着記者們詢問的,他關於的傑斯特親自提議的這個賭局的看法,他一時之間,還真的不好回答。

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