《創世西遊》八大流派修煉及職業定位全解析

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寡人一測走到現在對此遊戲有些瞭解,特此爲角色迷茫者們開一帖,創世雙修不現實,也行不太通,所以基本就是單修

仙家火系-----火仙號稱創世裡羣傷輸出小霸王,火仙技能存在着強大的高攻擊羣攻和較多的加法攻被動屬性,但缺點是,防類被動屬性基本沒有,也無什麼有效果輔助能力,攻擊完全就是羣體高傷害,,但攻擊中無附加另類效果,所以過於單薄與單調,防禦比較脆弱。

【單P效果☆,,羣P效果★★★☆,活動任務效果小怪多★★★★★怪少BOSS戰☆】

仙家雷系-----雷仙號稱創世裡單體暴傷仙,無羣攻能力,但單體輸出相當恐怖,並且暴擊率很高,而且有時暴擊傷害甚至達到%300,而且雷仙也有了一定的輔助型技能,防禦程度略勝過火仙,但還是很弱,,無羣攻能力是雷仙最大的缺陷。

【單P效果★★★★,,羣P效果☆,活動任務效果小怪多★怪少BOSS戰★★★】

佛門禪系-----禪佛號稱創世裡三大醫生中急救者兼加防者,創世裡有三大系醫生,分別是,禪佛,醫文,地魔,禪佛和其他2大醫生的區別在於,他是急救型的,禪佛擁有着強大的羣體急救能力,就是說,基本可先出手救治本隊,另一個特點禪佛的救治技能在暴擊後可提升本隊的一些防禦,這點很不錯,禪佛無什麼攻擊能力,無羣攻,也沒什麼輔助能力,我們是急救醫生。

【單P效果★☆ 羣P效果★★★★★活動任務效果小怪多★★★怪少BOSS戰★★★】

佛門戒系-----戒佛號稱創世裡花樣最多的小佛,在我看來,戒佛的能力實在是很多花樣的,呵呵,但其中看不出一個明確的集中定位點,如果非要定位下那就是各花樣技能全能者,戒佛有破隱身能力,可看對方血法狀態,可單睡一下,可吸對方法,回本方法,複製對方的行動,加防禦效果和反彈效果等,呵呵,自身攻擊也不弱,,戒佛可將自己傷害力提升%70這是個亮點,戒佛無羣攻能力,也無治療能力,戒佛是最講究和隊員之間的配合了,戒佛的很多能力要是能和隊員配合的正確,那麼會有相當強大的情況出現,玩點很深入,適合喜歡研究戰法的玩家。

【單P效果★★★☆,羣P效果★★★☆,活動任務效果小怪多★怪少BOSS戰★★★☆】

兵家攻系-----攻兵號稱創世裡羣傷輸出僅賜予火仙的人,羣傷能力僅賜予火仙,比火仙防禦力好點,比火仙攻擊力差點,因爲不像火仙有那麼多的加攻擊被動技能屬性,另外比火仙的輔助能力也好些,個人感覺總體平衡度比火仙好,火仙能力實在太過輸出性了,使得其他能力很弱,個人推薦玩輸出的話,攻兵比火仙好點。

【單P效果★,羣P效果★★★☆,,活動任務效果小怪多★★★★★怪少BOSS戰★】

兵家守系-----守兵號稱創世裡肉盾的不死小強,防禦力與血量高出其他職業很多,創世裡的不死小強,並且守兵對團隊的幫助很大,全體加攻和全體提速,並且保護體質弱的職業不被攻擊等,但守兵攻擊能力很弱,無羣攻。

【單P效果★★★,羣P效果★★,活動任務效果小怪多★★★怪少BOSS戰★★★】

文士謀系-----謀文號稱創世裡唯一的封系控法者,冰,混,睡,三大封法的恐怖造就了謀文PK核心者的地位,從大話2中如此重視三抗三強中可以看出,回合遊戲裡控制真的很重要,謀文並且攻擊能力也算可以,有羣攻但不像火仙和攻兵那樣可連續羣攻,因爲羣攻技過少並且有冷卻,所以可說每隔2.3回合,只能羣傷2.3次,羣攻輸出也不像火仙攻兵那樣高,但我們畢竟不是攻擊爲主的,我們是控法者,控制卻可以做到連續控制,謀文只有2大輔助招,全體提高法術反震率和全體被冰混睡的機率降低%20,但已經是很強大的輔助了,謀文只有一招混5並且有冷卻時間,不可連用,其餘控法只能單控但可以連續使用,某文防禦也是比較弱的。

【單P效果★★★★★,羣P效果★★★★★,活動任務效果小怪多★★★☆怪少BOSS戰★★★☆】

文士醫系------醫文號稱創世裡的三大醫系職業裡的持續治療者兼抗封者,醫文和其他2系治療者的區別在於,我們的治療基本全是持續治療型技能,就是說禪佛是在隊伍已經沒血快掛的時候,當回合緊急高速加血,那麼我們就是在隊伍血還是滿狀態的時候就開始治療上,在隨後的火力戰鬥中,隊伍生命自動沒回合恢復一定量,這樣的治療方式本人感覺比禪佛的治療更具主動性,而不被動,可使隊員享受到最大限度的後續保險度,另外醫文另一個特殊點就是創世裡唯一的抗封者,只有醫文擁有羣體解封的能力,在羣P戰中,要對抗恐怖的封印,就靠醫文了,醫文無羣攻能力,傷害也平平。

【單P效果★★☆,羣P效果★★★★★,活動任務效果★★★★】

天魔黯系------黯天魔號稱創世裡的持續傷害型能手[創世裡的持續傷害不是以往的毒傷害,而是直接根據技能效果每回合減少對方一定%比血量的,所以此持續減血傷害,不受對方防禦效果的抵消和影響,這點是持續傷害最大的強悍點,而且持續型傷害在戰鬥中還有着很大的優勢,釋放後,對方在幾回合內生命持續減少,這就意味着自己不需要花一回合的出手機會去傷害,傷害自動打出,這樣在本回合有輸出貢獻的同時,有了更多的機會去幹些別的事,比如加加血,出下輔助招,掩護下隊員等等,另外創世裡的持續型傷害,不同持續傷害技能效果可疊加,2個人釋放相同的持續傷害技能,也可疊加,所以目前普遍出現着多天魔的效率隊,但持續型傷害的最大缺點就是傷害力過小,大概只有直接傷害技能的%20到%50的威力,黯天魔有招5目標的持續傷害技,雖然威力很小,但實戰中還是比較有效果的,,黯天魔各種持續傷害技都附帶着不同的效果,但黯天魔無任何輔助招和治療,對團隊幫助力基本無。

【單P效果★★★☆,,羣P效果★★★,活動任務效果小怪多★怪少BOSS戰★★★★★】

天魔咒系-------咒天魔號稱創世裡於火仙齊名的羣傷總輸出強手,咒天魔存在着強大的羣體爆發型傷害,就是說暴擊後的傷害相當恐怖,但穩定高傷害不如火仙,咒天魔可說是創世裡和雷仙差不多暴擊率和暴擊能力相當強悍的職業,和火仙一樣防禦較脆弱,另比火仙的優勢是,咒天魔攻擊技能全帶有附加的效果,這點強過只有高輸出的火仙,但咒天魔同樣是個個體戶,無任何輔助技能。

【單P效果★★,羣P效果★★★★,活動任務效果小怪多★★★★怪少BOSS戰★★】

地魔魄系--------魄地魔號稱創世裡的變身者,可以變身2中種形態,屍魔和骨魔,屍魔形態下有着強大的物理攻擊能力,所有根骨屬性點會全部轉到力量屬性點上,但防禦偏弱,骨魔形態下防禦相當強悍血量也會提高很多,所有力量屬性點會轉到根骨屬性點上,但攻擊傷害會減半,地魔只能同時變身一種形態,所以魄地魔的特點跨度很大,戰場變化也很大,需要全力攻擊的時候變身屍魔,需要加高防禦,來輔助戰場時變身骨魔,魄地魔的所有攻擊也都帶有另類效果,魄地魔基本沒有羣攻能力,無輔助技能。

【單P效果★★★,羣P效果★★,,活動任務效果小怪多★☆怪少BOSS戰★★★★】

魔魂系--------魂地魔號稱創世裡的召喚師兼第三大醫生,魂地魔一個操控生物的邪惡者,魂地魔可召喚出各種生物來作戰,每種生物存在戰場時都會使已方全體提高一種屬性,有提高全體攻擊力的,防禦力的,暴擊率的,速度的,治療效果的,但只能同時召喚一種生物,並且地魔可極大程度的強化已方召喚獸攻擊和極大的強化已方召喚獸防禦甚至呈現無敵狀態,但強化目標數量是一隻並且此能力冷卻時間過長,基本不可實現多隻強化,地魔另一個工作就是創世裡的第三位醫生治療者,但畢竟醫生只是地魔的兼職,肯定不會有禪佛和醫文那樣的專業醫生效果好[無羣體治療,也無持續治療和高速治療],,地魔自身的攻擊能力平平,基本無羣攻能力。

【單P效果★★★★☆,羣P效果★★★★,活動任務效果★★★★☆】

修羅怒系---------怒修號稱創世裡的第一物理輸出秒殺者,單體點殺攻擊力高的驚人,暴擊後的威力更是見神秒神,見佛秒佛,和攻兵可算單羣物攻雙剎,一個羣體總輸出,,一個集中單體秒殺型輸出,修羅有2大招牌持續屬性,一個是修羅在每次攻擊中都會附帶自己物攻屬性%15的減血傷害,此減血傷害和持續減血傷害同理,是不受任何防禦抵消影響的。另一個絕技,修羅也可在每此的攻擊中回覆此次傷害%20的生命,使得修羅在和別人做無恢復戰鬥時候存在着絕對的優勢,但這2種持續效果只能同時存在一種,修羅基本無羣攻能力,,也無輔助技能。

【單P效果★★★★☆,羣P效果★★☆,,活動任務效果小怪多★★怪少BOSS戰鬥★★★★★】

修羅擋系---------擋修號稱創世裡與守兵齊名的另類不死小強,擋修和怒修剛好相反,怒修最恐怖的點殺攻擊者,防禦平平,而擋修則是攻擊平平,卻是最頑強的不死小強,不竟防禦高漲而且還有抵擋效果,擋修是能極大程度的保護隊友,尤其是保護脆弱型隊員不受攻擊,同樣有全體提攻提血技能,但無羣攻也無治療能力。

【單P效果★★★★,羣P效果★★,活動任務效果★★★】

羅剎雪系----------雪羅剎號稱創世裡寡人最看不懂的職業,該怎麼說尼~~~~嚎~~~~可能是已經有了15個職業定位,基本各種定位全部存在了,所以搞的這個雪羅剎不知該怎麼定位下,那隨便說下吧,雪羅剎無羣攻能力,無輔助技能,物理點殺攻擊能力高過守兵,擋修。低過怒修,但雪羅剎是創世裡技能點聚集最快的一個,技能點就是用來釋放一些牛比技能需要消耗的東西,另外雪羅剎,還有個招牌,就是開場後4回合內所有攻擊都可以秒2,但傷害會降低%20,不過以單體點殺的職業性質,傷害就算要降低%20,,但多秒一個職業,還是很恐怖了,不過就是每場戰鬥只能有4回合時間,有點過少了,如果沒限制,那雪羅剎就~~~哎呦~不錯了。另外雪羅剎有個真真的招牌恐怖絕招[四連斬],感覺雪羅剎的威力就在於如何使出此絕招了,此絕招威力相當於普通招數的2.5倍左右,,絕對的秒殺威力,但要使出此招很有難度,也很有限制,因爲需要5個技能點,在戰鬥中的使用很有限。

【單P效果★★☆,羣P效果★,,活動任務效果小怪多★☆怪少BOSS戰★★★】

羅剎風系-----------風羅剎號稱創世裡的影子刺客,刺客型角色,創世裡唯一有隱身能力的人,隱身後對方無法攻擊你,而且隱身後還會提高攻擊力,但一但作出除了防禦外的任何行動後,就會現形了,風系羅剎才真真的體現了羅剎的地位和威力,風羅剎是創世裡最具主動機能者,風羅剎可算是創世裡當值無愧的單P王者,在條件相同的情況下,風羅剎單P普遍勝利率%85以上,另外風羅剎幾個特殊招牌特點。

特點1:風羅剎每場戰鬥中的第一次死亡都會免疫並且該死亡回合內會呈現無敵防禦狀態。    特點2:風羅剎是即謀文後的一個小封印者,不但攻擊中存在着強大的封印技能效果,而且有着無限連續單睡的能力。    特點3:風羅剎可算是即怒修後第二點殺的恐怖物理職業,點殺威力強大不輸與怒修。    特點4:風羅剎戰術運用的好的話,,也會是個另類的不死小強,相當不容易掛,缺點:風羅剎無羣攻能力,無團隊輔助能力和治療能力

【單P效果★★★★★,,羣P效果★★☆,,活動任務效果小怪多★★怪少BOSS戰鬥★★★★】

以上就是八職業16種單修的定位解析,,個人比較喜歡和欣賞的各職業單修方向爲,,仙家火系【羣攻輸出者】----佛門戒系【輔助技能王】----兵家攻系【物理羣攻輸出者】----文士謀系【封印控制者】----天魔黯系【忽視防禦的持續傷害者】----地魔魂系【醫生兼強化寶寶兼團隊能力提升者】----修羅怒系【最強物攻單體點殺者】----羅剎風系【頑強又猛力的隱殺刺客】

希望本帖對那些迷茫在如何選擇職業的玩家有所幫助,以上職業定位如有不對處歡迎指正,也希望此帖能火一下,五龍--71級--謀文...飄過