海量稱號永久屬性 《斬魂》特色稱號系統上線

近期,《斬魂》作爲橫板格鬥市場的“顛覆者”,又迎來一系列創新改版。其中備受玩家期待的“稱號系統”,已經火熱出爐。《斬魂》稱號系統,在稱號獲取方式、稱號種類屬性加成等玩法上,實現了橫版格鬥類網遊的多項創新。上千個趣味稱號,永久屬性加成,玩轉新橫版。

更多獲取方式,特色稱號數量上千

厭倦了做任務、打怪得稱號?——玩《斬魂》,躺着都能得稱號。

在《斬魂》稱號系統中,你在遊戲裡的任何行爲都有可能激活相應稱號。任務、擊殺、穿戴、消耗技能、獲得、狀態、耐久……甚至隨機走進一個場景,都可能獲得驚喜稱號。《斬魂》的稱號爲探索性玩法,稱號的開啓條件,需要玩家進行一定摸索和試驗。你可能要爲一個想要的稱號摸索很久,也可能無意間就開啓了一個“前無古人後無來者”的稱號。

例如,使用基礎浮空技能一定次數,將激活“浮空領悟”稱號;5%血以下通關任意關卡,獲得“達人-酷”稱號;各種聊天窗發言一定次數,將獲得“舌戰羣儒”稱號。 “鬥魂初醒”、“力拔山兮”、“呼風喚雨”、“運籌帷幄”……憑藉無比豐富的獲得方式,《斬魂》的稱號數量將達到上千種。

除了正統的稱號,《斬魂》特別策劃了一系列搞笑稱號,滿足玩家更多的個性需求。“非常耐揍”、“死磕心魔兵”、“狂拽酷霸帥”、“我罩你”……更豐富、更個性的稱號,在斬魂裡統統找得到。

永久屬性加成,真正“名副其實”

厭倦了只有穿戴稱號才加屬性?——《斬魂》稱號,永久屬性加成,無限累積。

在《斬魂》裡,每個稱號都擁有一定屬性,稱號獲得的瞬間,稱號的屬性就被永久賦予到角色當中,且不同稱號的屬性加成可以累積。換句話說,不斷獲得稱號,就相當於在給自己另外打造一套時裝

例如,獲得“鬥魂初醒”稱號,角色將立即獲得智力+6、體力+6的屬性加成;再取得“沙場征戰”稱號,獲得力量+6,智力+6;兩個稱號累積,角色共獲得智力+12、體力+6、力量+6。獲得的稱號越多,屬性加成越多。

同時,《斬魂》還開放了少量高級屬性稱號,這些稱號不僅擁有永久加成的基礎屬性,還擁有超強悍的高級佩戴屬性。如“仙 鬥臻化境”稱號,除了力量+6、智力+6的基礎屬性,佩戴後還將得到“防禦力提升10%”的高級屬性。

獲得《斬魂》稱號,不僅是你個性的展現,更是提升角色實力的重要途徑。

據悉,除稱號系統外,《斬魂》還將推出“沙場點兵”陣營戰等新型玩法,一系列創新改版陸續登場;與此同時,12月份,三臺萬人新服也將同時開放。

一個不斷前進的《斬魂》,等你體驗

關於《斬魂》

《斬魂》爲本站耗時3年研發的“3D大型闖關格鬥網遊”。以隋唐歷史結合中華上古神話的爲故事背景;遊戲兼顧寫實華麗高分辨率3D畫面,與街機遊戲級的一流打擊操作體驗;同時突破性地融入MMORPG式大型交互玩法——從畫面、操作、玩法上全面升級橫版網遊的品質標準,是市面上首個“大型網遊式”闖關格鬥遊戲

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