陸21款遊戲過審 多爲手遊

大陸廣電總局公佈2016年1月分國產網路遊戲審批訊息。21款遊戲過審,手遊佔多數。面對衆多手游出現相互競爭,消費者都能免費下載,所以用戶興趣也難保持長久。對遊戲企業來說,除了能長期盤據熱門遊戲排行榜外,專注於新遊戲的開發將成爲在激烈的市場競爭中取勝的關鍵

前些日子廈門舉辦的第三屆中國移動遊戲產業年度高峰會,多位大陸游戲產業人士對於2016年提出展望。完美世界CEO蕭泓認爲,移動遊戲產業要善於運用互聯網+」,也要善於跨界融合,與影視娛樂動漫小說傳統娛樂方式結合進行多元化開發。

小沃科技總經理魏欣則提出,低價享有高流量的遊戲體驗,吸引了不少與會業者眼球中手遊首席執行官肖健網易遊戲副總裁王怡,觸控科技首席執行官陳昊芝等也將輪番上臺,就行動裝置遊戲產業熱點手機遊戲產業現象問題進行深度解讀。

相較於大陸,根據Yahoo旗下行動數據分析平臺Flurry統計顯示,臺灣以往當紅的手機遊戲已出現成長停滯狀態,2015年異軍突起的4大類別手機應用軟體包括「個人化」、「新聞雜誌」、「生產力工具」,以及「生活風格購物」。手遊的軟體使用量連2年下滑、去年負成長1%,顯示手遊市場邁入飽和。