《幕府將軍:全面戰爭》評測 標杆級即時戰略大作

幕府將軍:全面戰爭》(Total War Battles)是一款以日本戰國時代背景即時戰略遊戲。本作爲2000年初代的重製版本,雖然在遊戲內容上面有一定的刪減,但是直到如今也仍然可以稱爲是一款標杆級的即時戰略遊戲。

經典即時戰略遊戲重製之作 雖有刪減但依然精彩

日式水墨風格畫風很有那麼點古代的感覺

時間倒退至2000年,The Creative Assembly公司推出了一款即時戰略遊戲《幕府將軍:全面戰爭》,遊戲背景取自應仁之亂後的日本戰國時代,遊戲一經推出,就獲得了極大的成功,並且成爲了日後策略類遊戲的標杆作品。後來公司被SEGA收購,並且在SEGA的帶領下,《全面戰爭》系列也有着不錯的發展。此次iOS平臺上推出的《幕府將軍:全面戰爭》是2000年初代的重製版本,雖然在遊戲內容上面有一定的刪減,但是玩起來仍然讓人回味無窮,直到如今也還是一款非常好玩的遊戲。

豐富的歷史背景 但iOS平臺上的劇情設定略顯單薄

非常想弄明白究竟這是選取的武田家那段歷史

《幕府將軍:全面戰爭》背景取自日本的戰國時代,不過在iOS平臺上,製作組只截取了一小段和武田家族有關的劇情,不過小編查閱了很多資料也詢問了一些對於戰國時代歷史比較瞭解的人,對於這段劇情進行了種種猜測,但是都無法完全與歷史吻合,所以個人認爲可能劇情方面有一定的戲說因素,所以在劇情這個部分小編還是得持一下保留意見的。

目前我們可知的是,玩家所要攻打的應該是武田家,那麼根據武田家的幾次家變來說,最有可能的是武田信玄將武田信虎放逐後,他的妹夫表示不滿而奮起反抗,在過關的心中主人公會給一個名爲“itomi”的小妹妹寫信,其中談到了“Takeda”(武田家,不過一般Takeda就指的是武田信玄)的叛變和弒父。不過如果這樣推斷的話又存在幾個疑點。首先,武田信玄並沒有弒父,只是流放;其次,武田信玄的妹夫沒多久就被信玄弄死了,又何來建立霸業之說……

另外,從家徽我們可以輕鬆判斷出是屬於武田家族的,如果我們反過來想,主人公也是武田家的一員,那麼武田信玄確實有弟弟,但是武田信玄的弟弟在歷史中並未與武田信玄反目……

小編我查閱相關的官網資料也沒有關於故事背景的介紹,目前只好權當是戲說了。

戰鬥設定是亮點 出色的兵種相剋以及行進模式

《幕府將軍:全面戰爭》的戰鬥設定非常出色,首先你要在有限的空間中合理分配你的建築物位置,因爲合理的位置會讓你更快的獲得資源。其次,戰鬥中的格子都是六邊形的,這在一定程度上可以讓你更大範圍的活動,同時也可以制定出更爲多變的戰術

六邊形的格子使得戰術更加靈活

另外一個亮點就是兵種的相剋了,遊戲包含武士弓箭手、剃刀武士、武僧、騎射兵、槍騎兵火繩槍兵鐵炮槍兵等兵種。不同的兵種之間會出現剋制的情況,一些特殊的兵種會完克特定的兵種,比如長刀遊俠剋制民兵,騎兵剋制遊俠,另外長槍兵系列可以非常強勢的針對騎兵,武士們可以剋制所有長槍兵,有5格射程的弓箭手可以遠程打擊敵人,同時其近戰能 力也不弱;另外的一種武士保鏢不但可以反彈弓箭傷害還可以探查隱身的忍者。還有超遠的7格射程的火槍兵,但是其高射程所帶來的負面影響是攻擊間隔特別的長。

在武士的詞典裡,沒有後退,只有前進,前進,前進!

最讓人覺得有意思的地方是,製作組爲了體現出這是一款以日本歷史爲背景的遊戲,所以將遊戲中的全部兵種都染上武士道精神,在戰鬥中你所控制的兵種,只許前進,不許後退!所以……行動之前請三思而行啊。

遊戲難度略高 新手很難不依靠IAP通關

升級相關的技能之後可以使遊戲難度適當降低一些

《幕府將軍:全面戰爭》的遊戲難度設定略微偏高,教學關之後的戰鬥並不是很輕鬆,如果不依靠IAP來升級的話,新手很難順利的打通遊戲,希望在更新版本後可以對於難度級別有一定的劃分,讓一些對於即時戰略遊戲感興趣的新進玩家也可以體會到遊戲的樂趣。

標杆級的即時戰略遊戲

作爲一款重製的作品,《幕府將軍:全面戰爭》的表現還是不負衆望的,畢竟是豪門SEGA出品的遊戲,在遊戲品質上還是有着相當的保障,如果你是一個喜歡玩即時戰略類或者策略類遊戲的玩家,45元的價格還是很值得的,不過如果你對這類遊戲毫無想法,還是要慎重考慮的,畢竟對於iOS遊戲來說,45元的價格已經算很高了。綜合來講,小編我在這裡給予的推薦等級是“不可錯過”。