《逆戰》獵場天賦對比怎麼輸出更高

大家好,我是諾曦。不少玩家獵場模式情有獨鍾,對獵場的理解也不盡相同,大家對槍械的選擇與獵場天賦也各有各的看法,但有有多少玩家是自己親自實踐得出來結論?大多數玩家玩家的天賦都是看着別人是什麼模樣自己就是什麼樣。下面跟隨諾曦一起來看看,每種天賦會帶來什麼樣的不同吧。

獵場天賦共30級,每5級解鎖一個階梯技能,一共6排18個技能。18個技能。第一排大彈夾,增加主武器彈夾數量,在神器沒有覺醒前是非常不錯的基礎技能,但在武器升級後,新武器彈夾基本足夠在加,也是沒太大意義。第一排第二個技能堅不可摧,提升防禦力,提升裡獵場的存活率,所以說至今仍是大多數人的選擇,與生存至上搭配更好。最後一個快速換單,顯得很雞肋,因而是無人問津。第二排天賦可以說,沒有它就沒有今天的獵場。3個狂熱,至今讓人捉摸不透。第二排第一個技能急速殺戮經常打櫻花小夥伴都知道,有些房間禁止殺戮死神原因很簡單,殺戮死神搶錢無敵,打BOOs又不太給力導致大多數玩家紛紛**,也有大神大炮搭配殺戮,單挑BOOS,總結殺戮比不過不是大多數玩家的首選。下一個技術狂熱,大家太熟悉了,但又有多少玩家真正瞭解第三個不竭狂熱(擊中頭部子彈提升傷害)?

控制變量狂熱只打頭中,不竭狂熱和極速狂熱從9分30開始600攻擊到8分09是差不多的,因而在打頭部這兩個狂熱是差不多的傷害,綜合極速狂熱勝。那麼第三排又有什麼不同呢,第一個經驗達人,也是雞肋多打點怪便可以解決的事,第二個穿透提升,經過諾曦測試死神,紀元這些帶穿透的槍械基本無用。最後一個賞金達人,爆頭金錢增加,可謂是最良心,經諾曦測算比不加賞金的玩家BOOS能多出2萬以上的金錢,2萬的金錢在獵場可是個大數字,所以賞金必備。

第四排,屬於強力加成諾曦對於強力的天賦又忍不住去對比。那還是先從中間的強力彈藥說吧,換彈提升傷害,沒有誰會無聊換彈後在打輸出吧,所以基本強力彈藥是費得的,不排除日後會出一把步槍PVE神器。那另外兩個又怎麼樣呢?控制強力狂熱,傷害提升進行對比。

在正常模式下是差不多的,600攻擊都是09結束,但考慮到極速狂熱,強力狂熱可控(只要打子彈便能觸發)觸發雙狂熱所以強力狂熱勝,強力狂熱搭配散彈槍狂熱會更快效果更好。第五排,生存至上升級提升血量並加速復活與堅不可摧搭配最爲合適,大多數玩家的選擇。極限攻擊犧牲血量增加攻擊,大神的選擇,提高傷害的有效手段但不是大多數玩家的選擇,快速晉升,經諾曦測試只能在到900前有用達不到1100並無大用。最後一排團隊之友,刷槍給分。。。。。。。貌似沒人點擊。敏捷身法提高狙擊槍機槍移動速度,提高存活率也是大部分玩家的首選,最後天生我才,每隔一段時間獲得一個技能也大神的選擇。

總結,獵場天賦無非分爲生存系,傷害系。生存系標準搭配,堅不可摧,極速狂熱,賞金達人,強力狂熱,生存至上,敏捷身法。傷害系標準搭配,快速換彈,極速狂熱,賞金達人,強力狂熱,極限攻擊,天生我才。好了本期就到這裡,最後天賦根據每個人不同的需求加以選擇,沒有最好的只有最合適的。