其實你不懂俠客 俠客在PK中的地位和作用

俠客的人都是不適合玩俠客的人,俠客本身就不是DPS,想殺人玩射跟方去,奶也不錯。

俠客就是個輔助,幫戰不用衝在前面,緊密圍繞在DPS和奶的周圍即可,上狀態、樹旗子,把對手的的DPS、奶拉進來羣毆,同時救己方被拉、混、定、暈的DPS,在交戰區放冰減速對方,放放絕技什麼的,撤退的時候在後方殿後放冰。

所以幫戰最好有兩個俠客,組成兩個輸出隊,雄心古道同時開,在向前推進的時候是很給力的。

而且俠客在生存力強,單兵作戰能力很強,可以自己去騷擾對方的搬礦隊伍,或者在最後幾分鐘去偷襲對方炮臺,開絕技衝上去,然後開不壞,12秒的不壞,+42級的吐納,讓對方炮臺掉血那是一點問題都沒有的。

目前玩俠客的人越來越少,大部分都是跟隨小號。一個幫會能有兩、三個主號俠客已經是很給力的了,我現在都是我們幫的獨苗俠客了。

俠客不是垃圾,只是因爲真正成熟的俠客需要到125級以後,而前期的俠客是倩女幽魂中的待遇是最悲催的,組不上隊、各種拒絕造成了玩家對俠客的厭惡,也就出現了論壇上的各種噴。

個人覺得俠客是倩女幽魂中可玩性很高的職業,投入也不會像甲士、異人那樣大,有個小2000就基本成型了,pk感覺也不像有的人說的各種被殺。

本人刀劍如夢“星星俠”目前127級,上狀態,單手17500+、防:8500+ 6000+,大神咱不跟他pk,讓他站在頂上吹冷風、抽寂寞去吧,但是同級別、同檔次的各種職業pk,目前基本10局7勝完全能夠保證的,操作也沒什麼難度,都是拉過來-放冰-翹旗子-勢如破竹-絕技-不壞,不到幾下的基本就沒有。

殘缺纔是美,俠客要是變成跟各位噴俠客的朋友想象的那樣,估計俠客就成了倩女幽魂唯一的職業了,有殘缺才需要其餘職業來彌補啊,所以說喜歡俠客的朋友就繼續拿出你的毅力把俠客練下去,最起碼保證129、雙絕技什麼的。沒有毅力不喜歡俠客的朋友也別噴俠客了,早點換職業或者洗洗睡吧。