又雙叒叕miss了!玄學家大戰外星人之XCOM

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玄學家大戰外星人之XCOM(來源:本站

玄學家大戰外星人之XCOM(來源:本站)

縱觀現如今的遊戲市場,不論是MOBA、FPS、ARPG還是MMORPG,這些遊戲類型都被玩家所熟知,但我們今天要討論的這款遊戲,它並不屬於以上的任意一種,甚至部分玩家可能都沒有聽說過這種遊戲類型——模擬策略類遊戲SLG。本期我們要講的遊戲就是這款獨樹一幟的模擬策略遊戲玄學家大戰外星人《X-COM2》。

《X-COM2》中文譯作《幽浮2》,是Firaxis Games用虛幻4引擎製作、2K Games發行的一款模擬策略類單機遊戲,於2016年2月5日全球同步發售。《幽浮2》的背景設定在《幽浮:未知敵人》之後的20年,地球已被外星人佔領,而玩家則繼續扮演上一作中那位無名無姓的神秘指揮官,指揮各種士兵繼續和外星人激烈交火。在許多玩家眼中,《幽浮2》也可以算是一款戰棋遊戲,和《火焰紋章》系列、《英雄無敵》系列這種傳統的戰棋遊戲如出一轍。不同的是,《幽浮2》沒有相對固定的戰場,所操控的單位也相對較少,但卻模擬了更加真實的戰場環境:作戰用的掩體、士兵的命中率武器的剩餘彈藥等等無一不影響着戰爭的走向,這也讓《幽浮》系列在衆多遊戲中顯得別具一格。隨着《英雄無敵》等慢節奏遊戲的沒落,《幽浮》獨自撐起了SLG遊戲的一面大旗,說誇張一點可能是碩果僅存。

在作戰過程中,《幽浮2》使用的是回合制模式,但和想象中的“你打我一下我打你一下看誰先狗帶”有很大不同。警戒、壓制等概念敵我“回合”的概念變得模糊,而熱兵器的強大破壞力又使得場景和掩體極爲關鍵。雖然留給玩家思考的時間很多,但每一步的抉擇都非常重要,大片式的鏡頭調度將每一回合包裝的精彩刺激,從而呈現給玩家一片極有代入感的動態戰場。隨着遊戲流程的進行,敵人不僅僅會提升血量和攻擊,其主動技能被動技能都會有質的提升,怪物配置的不斷翻新讓玩家時刻都不失去挑戰感和危機感,使玩家的戰術選擇變的極爲重要。

戰鬥之外,各種技能各種輔助掛件的選擇也是非常之多,但每一個選項卻都能對戰鬥帶來精妙的影響,同時遊戲中還有許多模擬經營的元素,外星人的屍體是用來研究還是賣錢?各種科技如何抉擇?這都需要玩家親歷親爲地爲自己的飛船添磚加瓦。更加難能可貴的是,《幽浮2》對於遊戲難度的把控非常之精準,因爲“化身計劃”的存在,玩家沒辦法利用拖延遊戲主線方式來升級角色,從而達到高等級虐怪的目的。而緊追主線的遊戲方式又恰好把難度控制在既不會讓玩家痛苦的卡關,又不會輕輕鬆鬆讓玩家通關上,每一關玩家都需要動一點腦筋才能順利通關,享受策略而非虐怪的硬核樂趣。

在steam的評論區有這樣一條這樣的評論:“一開始看了預告我以爲是射擊遊戲。點開發現居然是個回合制遊戲,失望地玩了幾分鐘,然後就發現我停不下來了。”這同樣也是很多幽浮玩家的感受。酷炫的裝甲、強力的武器、醜陋的外星人士兵,這些設定怎麼看怎麼都像一款射擊遊戲,再不濟也得是《星際爭霸》那樣的即時戰略類遊戲,但《幽浮》卻偏偏把它做成了節奏偏慢、不需要APM但更加需要策略和頭腦的回合制遊戲。不得不說,這在所有遊戲的節奏都越來越快、越來越追求刺激爽快的今天無疑是一步險棋。Firaxis很好的從Mircoprose手中接過了這款20年的系列遊戲,並用現代化包裝手段使得它重獲生機。《X-COM》所做出的決定不僅充滿勇氣,也同樣證明了古典遊戲仍舊具有的無窮魅力

但隨着圖像與效果的進步,miss也變的更加尷尬了。你永遠意料不到的是自己辛辛苦苦培養的精英士兵爲什麼貼着外星人的臉卻偏偏要把子彈和怒火全部傾瀉到空氣之中,百分之95機率的步槍騎臉根本不知道怎麼輸卻偏偏怎麼都打不中,外星人卻能打出一記精準的爆頭帶走你好幾個小時的心血。僞隨機的機制使人懷疑自己招募的到底是精英部隊還是星際玩家,以及X-COM到底有沒有吸取地球淪陷的教訓招收一批視力比較好的成員……

但對所有《幽浮2》的粉絲來說,8月29日是一個令人激動的日子。在這一天,《幽浮2》的DLC擴展包“天選者之戰”登陸了pc端與所有玩家見面。在這個全新發售的DLC中,我們不僅可以看到新的敵人和環境,衆多有趣的拓展性功能也會讓玩家們大開眼界,譬如士兵可以和志同道合的隊友產生羈(ji)絆(qing)並獲得全新的能力和技能,軍情簡報系統也會動態地爲戰術層面增添新變數,而確保玩家每次體驗到的任務都能帶來全新的挑戰。劇情方面外星人爲了重新抓到指揮官,部署了全新的“天選者”作戰力量,人類也將迎來三個英雄職業進行對抗。這一消息無疑點燃了衆多玩家的熱情,玩家們也衷心的希望新的英雄職業能夠擁有一個正常人的正常視力。

其實一開始朋友向筆者推薦《幽浮2》我是拒絕的。因爲習慣身處嘈雜的戰場,習慣了在三路搏殺,甚至習慣了大軍壓境飛龍騎臉的快感,突然讓筆者去做一位步步爲營的指揮官,“那該多無聊啊”這是我腦海中蹦出的第一個念頭。但簡單的上手之後,我的腦海中卻只剩下“這遊戲有毒”。二十年前僅僅6MB的《幽浮》初代和現如今20多個G的《幽浮2》都那麼令人着迷,古典遊戲的魅力和現代技術的融合在《幽浮2》中體現的淋漓盡致,它讓玩家知道,並不是所有順應潮流的,都是最好的。若是厭倦了化身超級戰士馳騁疆場,不妨到幽浮的世界中,體驗一下策略與頭腦的交火,體驗一下古典遊戲的非凡魅力。

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