主機遊戲需求低迷 AMD遊戲業務重創

Highlights:

遊戲玩家參與度下降,導致遊戲需求疲軟

AMD遊戲部門收入和利潤大幅下降

遊戲主機銷量下降,半定製芯片銷售額隨之減少

預計遊戲需求將在第二季度進一步惡化

近年來,遊戲行業面臨着諸多挑戰。由於部分遊戲過分注重營利而非娛樂性,以及遭遇技術問題,玩家參與度似乎有所下降,引發了人們的擔憂。

AMD首席財務官Jean Hu在2024年第一季度財報電話會議上披露了遊戲需求大幅下滑,表明此類事件的影響已經波及整個遊戲行業。

Hu表示,遊戲需求將持續惡化。據其所述,遊戲硬件不再像以往那樣備受歡迎,預計第二季度的情況會比第一季度更糟。

“遊戲需求一直相當疲軟,此外還存在庫存問題。”

AMD CEO Lisa Su也支持了這一說法,她透露AMD在2024年第一季度遊戲部門收入同比下降了48%。此外,相比上一季度也下降了33%,僅爲9.22億美元。

遊戲部門的營業利潤也同比下降了52%。遊戲收入下降主要原因是半定製芯片收入減少和Radeon GPU銷量降低,而營業利潤的下降則直接源於收入降低。

蘇女士還指出,隨着遊戲主機步入生命週期的後半段,第一季度的半定製SoC銷售額與其預測一致出現了下降。她將其描述爲與主機週期慣常模式相符的顯著下降。

AMD作爲遊戲行業巨頭,爲PS5和Xbox Series S|X提供硬件支持。PS5在去年創下銷售新高,銷量達到5000萬臺。儘管Xbox Series S|X在2023年的銷售已經表現疲軟,但預計到2024年底,這兩大主機廠商的銷售業績都將進一步惡化。

AMD年初業績強勁,但遊戲需求的下降對其整體表現產生了負面影響。