夢幻上海交流會研發問答:劍俠客迭代今年放出

在7月6日的《夢幻西遊》電腦版品牌發佈會玩家交流盛典上海站上,策劃不僅帶來了新資料片重磅爆料,更有玩家最最關注的研發問答,究竟玩家問了些什麼問題,策劃又是如何回覆的呢?下面帥編就帶領大夥一探究竟!

1)用倉庫小號跨服買寶寶,帶了六個月時間鎖,沒法轉移到羣雄的號上,能否人性化處理一下?

A:如果你們的交易是屬於正常交易,不涉及線下等,那你們可以提供一些證據尋求客服幫助。

2)159是否還有提升空間?經驗上限能否提升,四級法寶能否多帶?技能方面能否有所突破?

A:最近的維護已經對經驗上限進行了調整,已經足夠159的玩家升到170了。159最大的提升就是升級到175,開放兩個四級法寶不會考慮。

3)全名PK賽華北賽區報名人數虛高,但有兩個晉級名額,是否不合理?

A:關於晉級名額,我們一是結合報名人數,二是結合實際承兌人數,我們每年都有數據去驗證這個設置是否正常的,目前的分區設置還是在我們的預期範圍內的,暫時沒有想法去調整它。

4)六藝修行要100級纔可以跑,69、89的玩家沒法跑,成就拿不到,想跑還要過繼到大號

A:原來的設定是我們認爲達到100級就應該有這個玩法體驗,我建議你等級達不到要求可以去馬婆婆領養個。至於成就點,我得考慮下,重新審視下當前玩家的訴求,不排除改變原來的設定。

5)159的玩家要升級要175,但原來點化失敗的乾元丹消耗能否返還?

A:不考慮。

6)劍俠客什麼時候迭代?

A:新版的已經做好了,今年肯定能出,現在還在測試

7)全民PK賽不太公平,發起方被拒絕後,對方可以得知隊長門派,能否與武神壇一樣,由系統開啓及結束?

A:這是個很合理的建議,我們回去看看能否解決,然後爭取在本次PK賽應用進來。

8)NE封特技的技能不能疊加封印,能否與TG一樣可重疊封,要不太雞肋了。

A:NE的特色就是能運用各種封印,而且在經脈上對笑裡的消耗是降低的,這是她的特色。而疊加封印是TG的特色,所以不考慮調整。

9)能否增加角色染色類型?

A:我們正在努力調色,現在內部已經有了一定的突破了,等效果出來就把這個功能推向大家

10)中元節變屍王那個積分要求太沒挑戰性了,能否從2000分提到2W分?

A:我接受你的建議,回去看看,但我覺得那些原來容易達到要求的玩家會怪你的。

11)神器技能是作用在PVP戰鬥還是PVE呢?

A:每個門派都有三個完全不同的神器被動技能,只要你有,你隨時都可以用。

12)門派調整盤絲被削弱得很厲害,129全力加的話神器什麼的根本站不住。

A:如果你全力加的話,輸出會超越調整前的,甚至達到巔峰,但我們不希望一個門派在輸出、抗性輔助等方面同時達到巔峰。你想達到高額傷害,那避免不了就要損失抗性,這樣對其他門派纔是公平的。

13)後期會考慮將盤絲的傷害調整成與敏捷掛鉤嗎?

A:這個我得考慮一下,因爲之前考慮到天羅地網是受力量加成才做的調整。如果突然改成受敏捷影響,會有更多的玩家受不了。

14)全名PK賽能否增加一種模式,一個人開5個號對P?

A:這有悖於全名PK賽的定位,我們希望你能拉上你的朋友來共同參與,這是我們最看重的一點,所以不考慮。

15)暑假活動,抽神獸要六次的那個成就,能否降低一下達成難度?

A:這個理論上是可以達成的,不過你提到了,那我們回去看下數值設置是否合理再做調整吧!

16)騎乘飛行祥瑞長壽村到長壽郊外,一直飛不出去,老是徘徊在周邊,能否優化一下?

A:我們現在在做一個傳送點的調整了,大家可以發現迭代地圖的一些變化,新的長壽村迭代已經在做了,這個問題很快就能解決。

17)能否實現這樣一個操作,點擊屏幕右側任務欄目標NPC,比如小憐香,能自動傳過去?

A:目前還不想做這個調整,因爲要防止外掛

18)69地煞的時候玉清單純以屬性點判定,我們隊的大光4耐被算做輔助,能改進嗎?

A:這可能是我們這邊AI的設定問題,但我們會回去考慮是否針對你們這支隊伍做優化。但我們做這個是有意圖的,比如通過這個設定,能判定你們一個門派是輸出脈還是輔助脈,通過這個設定調整,使得我們的戰鬥AI判定更加智能化