天龍八部十大門派滿狀態帶寶寶全能力PK排行榜

剛纔看了一排行貼我笑了半天,完全不符合現在天龍的情況,現在蝴蝶在這裡新開一貼,一是爲大家瞭解目前各門派的單挑實力,二是爲許多還在徘徊着選門派的朋友分析現狀明確實力。

我在這裡的排行不是綜合實力的而是純粹單人打架的實力排行,包括狀態帶滿寶寶隨身(手動技能主動類多爲附身等控制技,開陽類多爲肉牆神佑),爲什麼要介紹滿狀態和帶上寶寶呢,我們這裡談到多爲正面一對一交戰,浩浩能打敗滿六就是萬事具備先行下手,不多說了,下面開始分析…

10、天山

屬性外功 控制多,開了移花和全怒技能的天山傷害是最高的,單冰屬性會心第一附加攻擊,一套技能下來,非死即殘,逃跑技能還很多(30秒加速,踏雪,3個隱身),可是如果你去參加比武大會,出來就被寶寶附住了,沒了移花真心蛋疼,勿噴,不是說天山實力最垃圾,事實說話,我參加比武帶上寶寶就怕天山一出來

操作難度:★★★★★門派克星 丐幫 逍遙 峨嵋 少林 野外估計會是正數第一也不一定

天山打架靠隱身,但是軟肋是不能帶寶寶,任何一個帶寶寶的門派都很大有贏的把握,這就是浩浩帶寶寶全四搞全六的關鍵

現在的天龍爆發門派是軟肋,多了爆發少了其它方面,而且爆發還爆發不出來大家有沒有這感覺,而非爆發門派的其它方面高,卻是在倔起,在血厚的如今,秒人會在許多因素下終止,能持續有效對抗纔是實力,高配置更是如此

9、明教

單屬性火外功 控制技能多時間長 而且是硬控,烽火的強大加打怒,怒火連斬的強大爆發,單屬性的強大傷害,傷害很恐怖,但是怒火大多數都是時間沒結束就被反控…停下來對抗沒了王牌實在被動,明教的一次次衰弱和遊戲裡對爆發門派的不利更新讓許多人失望,但仍有爲熊熊烈火男兒血汗執着的人

操作難度:★★★★ 門派克星 峨嵋 天龍

其實像天山明教都很厲害,誰捱了都殘,可是爆發被破了就是和少林對A也打不過啊,這大家是有同感的啊,蝴蝶玩了這麼多年的天龍換過許多門派研究過各門派的利弊很瞭解大家的心情,說了是正面一對一,不是野戰團戰額

不好意思啦各位,你有被中斷過爆發麼,害怕過會被中斷那麼?樓主先回答:我害怕過

8、少林

單屬性玄外功 .控制技能少,單屬性傷害還是可以的,血多防高.生存能力超強,不用考慮被秒,只要有技能就放,躲下對方的爆發時期就可以。但如果對方遠攻操作好,就會被對方玩死。進階了反彈對方打也不是,不打也不是,少林開60減傷一輪爆發自己沒事,對方十多萬血就沒了 操作難度:★★★ 門派克星 峨嵋 逍遙

7、武當

玄冰雙屬性(其實是火冰玄三屬性),兩輪技能 僞放大 天外被改以後實力大降 天馬PK作廢(連技能欄都沒放上去),半個短爆發門派技能冷卻快 打完兩次技能對手殘血是必須的 血薄命短 傷害還是很可觀的 兩發梯雲縱打近攻還是很有優勢的 操作難度★★★★ 門派克星 天龍 峨嵋

6、星宿

單屬性毒 內功 缺少瞬發控制技能,逃跑技能高。碰到技術好的會被動挨打,但是單屬性加內功的強大傷害也不是一般人承受的起的,血中下,爆發高,靈活運用含笑會有逆襲的效果。

操作難度:★★★ 門派克星 峨嵋 天龍

5、慕容

單屬性玄 比武當還高0.2的第一內功成長 血僅次於少林 如果論無技術性的對打除了少林明教天山丐幫都比之不及 而最大的亮點卻是能直接將人砸殘的破天和使用任意門派65技能的化氣 還有和丐幫看家本領相似十幾秒冷卻能瞬間飛向對方並造成傷害的凝神,可謂是飛行坦克 操作難度:★★★ 剋星門派 峨嵋

4、丐幫

毒火雙屬性 外功 血僅次少林 控制多 雖大多是減速,丐幫傷害不高,但是擁有橫掃使得身價上升,免控加附帶毒功,追殺能力超強,十幾秒一次的狗頭使丐幫也能成爲超人了 逃跑不多但是控多血多也使得他不容易死 血不厚的門派躲都躲不及 代表人 一人秒一隊全六的秒天秒地秒宇宙的浩浩

操作難度:★★★★ 剋星門派 峨嵋

3、逍遙

火毒雙屬性門派,之所以放在這個位置,首先逍遙的機動性強,就如樓上的朋友說的看修練和技術和運氣,技術好誰都能秒,技術不好誰都能削,而逍遙十幾秒的瞬移和超高的閃避深受各位動作愛好者的挑戰,放大了直接接控制,控制被解繼續其他控制,放不大就走的無影無蹤,完全看玩的人的能力,第一與倒一都有可能,所以只能排在前三之末

2、峨眉

冰玄雙屬性 內功 控制技能少的可憐,傷害不高,生存能力超強,清心神技,所以只要有藍,不被秒,不被羣毆,就很難死,逃跑有呆若木雞,追殺能力爲0

操作難度:★★ 門派克星 天龍

1、天龍

冰玄火毒4屬性內外功 控制不多但強硬,控制以封印爲主,不帶寶寶解不了天龍控制,沒狀態單體傷害最高,爆發高,還有那半控技能,打的很蛋疼,血厚,簡直就是一個移動的炮臺,逃跑追殺能力不強。在野外只要不被秒都容易跑。命中高的無視閃避,百分百無冷卻的僞放大,封不着,打不動,攻又高,很多門派惹誰也不會想惹天龍,一個很個體的門派。門派第一人 極炫家族第一天龍

操作難度:★★★ 剋星門派 無

在第一名考慮了很久,峨嵋被天龍抽百分之五十一的藍兩次就光了,而且血祭比天龍抽藍冷卻的慢的多,所以第一給了天龍,說到天龍,在萬敵不侵我和一個全四天龍幹,我還都沒還手,十五秒要了我近二十萬的血,記憶猶心啊

現在門派都能解控制,解完天山和天龍接着對砍,天山靠爆發的,沒了爆發和天龍對砍?趕緊踏雪吧朋友,別人還有個放大是無冷卻的

明教的控制很多門派不用寶寶都能解,明教是靠短時間爆發的,先不說技術好反控,你能解我我能解你,解完再打蒙心自問爆發型門派沒了爆發還能和別人比嗎?少林都砍不過

沒有天龍解不了的控制,即使能讓天龍沒了八門,天龍能拿了對手放大,爆發門派一般都是血少命中低,秒與被秒之間,稍一個控制就能讓爆發門派沒了爆發陷入困境,這是爆發型門派的弱點,有得必有失

不要說任何一個門派是渣,別人是渣你血有別人厚麼?那樣你是渣麼?別人是渣你有別人攻高麼?那你是渣麼? 靠放大上去的攻擊在現在的天龍OL裡都是虛的,一個解控就能廢了,誰能解控?現在每個門派都能解控,逍遙那種短冷卻放大和天龍那種百分百命中無冷卻放大除外

少林天龍打起來是費勁,不過還不能說的上克,武當怎麼克?天龍是個獨立的門派,所有控制都能解,很容易廢了武當的技能,而且血比明教天山還厚的多,我現在陪我幾個兄弟家族氏轉戰長風破浪區,但事務繁忙沒時間上,我幾個兄弟都九十多了,在我以前萬敵不侵區當時枉死還沒有解散,老頭那幫人還沒有統一全區搞分歧時滿五里有個35萬血的武當和50萬血的天龍,同樣4000+的屬性談秒了天龍是不可能的