率土之濱魏國五星武將的真正實力解析

率土之濱不好玩家遊戲裡面的主力基本都是五星將了,然而五星將也有能用和不能用之分,這篇評測就是根據戰法強度來定義五星武將到底達沒達到一個五星武將該有的標準。今天我們就來看看魏國五星武將的真正實力吧!

覈算標準:主要以五星武將自帶戰法爲主,與其他拆解戰法進行對比。

檔次標準:

超五星武將:超過了五星武將的能力範圍

準五星武將:剛好達到五星武將標準;

四星半武將:沒有達到五星武將標準,強於四星武將;

我都不知道說啥好武將:不知道存在的意義何在的五星武將。

首先,魏國篇開吹!

魏武大帝曹操鎮樓

魏國武將-------曹操

基礎戰法:魏武之世:在本場戰鬥中,使敵軍全體攻擊屬性、防禦屬性、謀略屬性、速度屬性下降7.5%,並使我軍全體攻擊距離+1。

作爲魏武第一人,曹操和劉備比差的太多了。

我們來分析戰法:

曹操的戰法有兩個效果,第一減屬性,第二加攻擊距離。

減屬性的作用不能不說是一個亮點,然而率土的強度導致屬性作用不大,從而沒有達到預期的效果,真心不如直接減傷害來的好。

加攻擊距離,這個不能說好不好,因爲所有武將裡面,加攻擊距離的就曹操一個,說特殊吧,真是最特殊的,說好用吧,真心沒太好用。

對比戰法:防禦不如無心戀戰,避其鋒芒等五星戰法,增傷不如大賞三軍,神兵天降。只加攻擊距離不加戰法距離也是個痛點

綜合評定,曹操以現在的戰法強度,只能算作 四星半武將

結論:曹操--四星半武將(如果想達到五星程度,戰法可以有兩種調整方式。

其一:在本場戰鬥中,使敵軍全體造成的傷害降低X%,並使我軍全體攻擊距離+1。

其二:在本場戰鬥中,使敵軍全體各屬性下降7.5%,並使我軍全體攻擊與戰法距離+1)

魏國武將-------荀彧

基礎戰法:驅虎吞狼:對距離內敵方全軍發動策略攻擊(傷害率71.5%,受謀略屬性影響),並使其無法恢復兵力持續1回合作爲王佐之才,荀彧只能算是勉勉強強:

荀彧的戰法有兩個效果,第一傷害,第二防止回血。

傷害距離5,三目標,30%概率,算上概率的話中規中矩,總體傷害和張角陸遜等相比不如,但是也比大多數武將強,只是概率感人。

防止回血,只持續一回合,效果也是中規中矩,概率低是硬傷

對比戰法:傷害不如準備型四星大法,概率30%算是率土最低,防止回血的實際意義沒那麼大。

綜合評定,荀彧以現在的戰法強度,只能算作 四星半武將

結論:荀彧--四星半武將(如果想達到五星程度,只有一種辦法,把戰法概率增加到35%)

魏國武將-------曹丕

基礎戰法:魏武之澤:使自身和友軍單體進行攻擊時的傷害提高12.5%(受謀略屬性影響),每回合可以進行兩次普通攻擊,持續1回合作爲魏國太子,曹丕的戰法我是不太看得懂:

曹丕的戰法有兩個效果,第一自身與友軍增傷,第二連擊。

增傷可以說是不錯,增傷的幅度挺大,然而作用於自己與友軍單體,使他的穩定性有所降低。

連擊,每回合兩次普通攻擊,如果按照35%概率算,一場戰鬥理論是3次,而且還要防着3次連續釋放互相抵消,實在是垃圾到不行。

對比戰法:由於主動戰法,增傷不如指揮型五星戰法穩定(鋒矢,攻其不備等等)可以橫向對比4星戰法截斷等等。每回合兩次攻擊可以橫向對比四星戰法--窮追猛打,而且指揮型穩定,不怕控等等。曹丕的戰法只能算是2個勉強4星戰法之和。

綜合評定,曹丕以現在的戰法強度,只能算作 4.25星武將

結論:曹丕--4.25星武將(如果想達到五星程度,只有一種辦法,主動戰法變指揮,每回合自動判定,防止出現“XX武將已存在連擊效果”這種情況纔可以一用)

魏國武將-------關羽

基礎戰法:千里單騎:普通攻擊後,對攻擊目標再次發動攻擊(傷害率90%),並藉此恢復一定兵力

作爲過五關斬六將,千里走單騎的關二爺,戰法太簡單了:

二爺傷害+吸血,看似不錯實際很難用,因爲二爺的距離只有1!

對比戰法:攻心/溫酒追擊戰法,二爺的自帶追擊戰法無疑強度是達到5星標準的,奈何手段

綜合評定,二爺以現在的戰法狀態,也最多是個4星半武將

結論:關羽--四星半武將(如果想達到五星程度,關羽加攻擊距離)

魏國武將-------張遼

基礎戰法:其疾如風:戰鬥開始後前3回合,使我軍羣體(2-3)速度屬性提高20.5(受謀略屬性影響),並使其每回合有35%的機率可以進行兩次普通攻擊

遼神!不管是以前還是現在,都有一席之地:

張遼的戰法也是2個效果,其一增加速度,其二賦予連擊

先看其一:增加速度,這個對於搶先手很重要,速度的重要性不言而喻

再看其二:賦予連擊,菜刀神級搭配,爆炸死你沒問題。

張遼的戰法無疑是強力的,他不穩定的在於兩點:第一、釋放目標,2-3目標,運氣好3人都吃,運氣好主輸出吃不到就悲劇。第二、除了菜刀,其他任何武將搭配張遼,張遼戰法的兩個效果只能享用一個(比如張遼魏法騎,只用了高速度,連擊沒意義。又比如張遼帶春花這種控制加速度搶先手,連擊也沒用。而對於菜刀,除了內戰搶速度,其他速度也是沒意義的)

對比戰法:對於加速度的戰法,實際效果很考驗搭配武將,比如張遼搭配春花,給春花加速度快過嘟嘟,然後拼臉放戰法,不過這樣會浪費連擊。對比連擊,確實強力。張遼的戰法的兩個效果都達到了4星以上水準,兩個相加本來能達到5星水準,然而這兩個效果互相抵制,就達不到5星了

綜合評定,張遼以現在的戰法強度,只能算作 準五星武將

結論:張遼--準五星武將

魏國武將-------王異

基礎戰法:世仇:普通攻擊後,對攻擊目標再次發動策略攻擊(傷害率116.5%,受謀略屬性影響),並使其無法急救和休整以恢復兵力,持續2回合

王異戰法中規中矩:

首先傷害率不錯,概率60%很高,造成了王異屬於追擊武將裡面很穩定的那一類,防止回血也一定程度剋制了弓兵怕的步兵隊伍。

在所有追擊將裡面,王異絕對是前幾把交椅的武將

對比戰法:高傷害,高概率的追擊,比所有五星追擊戰法都強,王異以戰法來看,五星當之無愧

綜合評定,王異以現在的戰法強度,標準五星武將

結論:王異--5星武將(就是不好搭配,傷害受策略影響,曹昂等都不合適)

魏國武將-------張春華

基礎戰法:強勢:使敵軍羣體進行攻擊時的傷害降低16%(受謀略屬性影響),並使其陷入猶豫狀態,無法發動主動戰法,持續2回合

不談概率,只說效果,春花的戰法就是率土第一主動戰法,沒有之一:

距離5,二目標,瞬發,2回合猶豫,2回合減傷,你說還有比這個強力的主動戰法嗎??

距離5---不怕放不到人

二目標---控制較穩定

瞬發---渾水摸魚,妖術啥的弱爆了

2回合猶豫----陸遜你再猖狂?

2回合物理減傷----鶴翼弓兵,菜刀你再猖狂?

對比戰法:不用對比了,春花戰法秒了所有五星戰法

綜合評定,春花戰法強力,概率這種玄學不再討論範圍內,如果非要說缺點,就是出生在魏國沒有在吳國,如果不是大都督稱號加成速度,我相信99%人會把周瑜換成春花

結論:張春華--超5星武將(戰法佔盡所有優點,沒啥可說的)

魏國武將-------張合鄧艾許褚(我稱爲魏國三傻)

下面進入採訪環節,樓主扮演“我”

張合採訪:

我:張合將軍,請問你對自己只能增傷物理攻擊有什麼看法?現在率土是法系的天下啊,你不尷尬嗎?

張合:滾你媽,老子又不是吳國的!

鄧艾採訪:

我:鄧艾將軍,請問你對自己屬性那麼低,然而傷害看攻擊,減傷看謀略有什麼想法?

鄧艾:滾你媽,老子又不是吳國的!

許褚採訪:

我:許褚將軍,請問。。。。

許褚:滾你媽,老子也不是吳國的,老子打一個目標怎麼了,老子傷害不如五星戰法怎麼了,老子戰法距離短怎麼了!!!!

綜合評定,這三個貨就是三個四星武將,沒救了。

結論:張合,鄧艾,許褚,魏國的三個僞五星武將。

魏國武將-------夏侯

基礎戰法:虎步關右:每回合進行首次攻擊時的傷害提高35%

夏侯淵的戰法,有個特點,看怎麼養他:

夏侯淵的戰法簡單粗暴,給他一騎折戟,他就可以達到5星水準,給他箭蘭萬劍,他就是個4星水準。

所以夏侯淵看給他什麼戰法,他本身也就只能遊走在四星與五星中間。

對比戰法:率土第一增傷戰法,奈何不帶輸出沒卵用。

綜合評定,夏侯淵以現在的戰法強度,也就是個四星半

結論:夏侯淵--四星半武將(如果想達到五星程度,主動變指揮,讓夏侯可以帶更多的戰法,才能體現他的價值。現在增傷型戰法都衝突不能帶,能帶的戰法太少。)

以上就是率土之濱手遊中魏國五星武將的真正實力解析,希望對大家有所幫助!